Existem dois tipos de arquivos fundamentais na computação gráfica: bitmap e vetorial.
Imagens bitmap são construidas com a formação de quadrados muito pequenos chamados pixels. Já a arte vetorial é diferente do procedimente da criação em pixels individuais, onde são criados objetos, como por exemplo retângulos e círculos, onde o programa vetorial pode criar arquivos com uma fração do espaço utilizado pelo bitmap, e mais importante, possuem a capacidade de serem ampliados indefinidamente sem perderem definição e detalhamento.
Imagens bitmap são construidas com a formação de quadrados muito pequenos chamados pixels. Já a arte vetorial é diferente do procedimente da criação em pixels individuais, onde são criados objetos, como por exemplo retângulos e círculos, onde o programa vetorial pode criar arquivos com uma fração do espaço utilizado pelo bitmap, e mais importante, possuem a capacidade de serem ampliados indefinidamente sem perderem definição e detalhamento.
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